🛠 Ohje: Wii System Menu -kehitys ja muokkaus
Tämä dokumentti kuvaa prosessin, jolla puretaan, muokataan ja uudelleenrakennetaan Wiin järjestelmävalikko (.wad). Kyseessä on ohjelmallinen kustomointiprojekti, joka vaatii tarkkuutta tiedostorakenteiden kanssa.
⚠️ TÄRKEÄÄ: System Menun muokkaaminen on riskialtista. Varmista, että Priiloader on asennettu ennen aloittamista. Testaa tiedostot aina Dolphin-emulaattorilla ennen asennusta oikealle konsolille.
🧰 Tarvittavat ohjelmistot (PC)
| Ohjelmisto | Käyttötarkoitus |
|---|---|
| ShowMiiWads | WAD-tiedostojen purkaminen, pakkaaminen ja Content ID -tarkastelu. |
| BrawlBox / BrawlLib | .app (U8-arkistojen) editointi: grafiikka (.tpl), layout (.brlyt) ja animaatiot. |
| Dolphin Emulator | Turvallinen hiekkalaatikko muokatun System Menun testaamiseen. |
| YAWMM / Wii Mod Lite | Valmiin muokatun .wad-tiedoston asennus Wiille. |
🔄 Kehitysprosessi (Workflow)
1. WAD-tiedoston purkaminen
- Avaa ShowMiiWads.
- Valitse
Options->Change View->WAD Explorer. - Avaa tiedosto:
wii-menu-(europe)-dev.wad. - Klikkaa tiedostoa oikealla ja valitse Extract -> To Folder.
- Tämä purkaa WAD:n sisällön kansioon, joka sisältää useita
.app-tiedostoja (nimetty Content ID:n mukaan).
2. Resurssien paikantaminen
System Menun visuaaliset resurssit sijaitsevat yleensä suurimmassa .app-tiedostossa.
* Eurooppalaisessa (v514 tai vastaava) versiossa etsi tiedostoa, jonka ShowMiiWads tunnistaa U8 Archive -tyypiksi.
* Tyypillisesti grafiikat löytyvät tiedostosta, jonka Content ID loppuu numeroihin .app.
3. Editointivaihe (BrawlBox)
Avaa valittu .app-tiedosto BrawlBoxilla. Täällä voit muokata:
* Textures (.tpl): Valikon ikonit ja taustakuvat.
* Vienti: Right-click -> Export (PNG).
* Tuonti: Right-click -> Replace (Valitse muokattu PNG).
* Layouts (.brlyt): Elementtien (kuten kello tai kanavaruudut) sijainti ruudulla.
* Animations (.brlan): Miten valikkoelementit liikkuvat tai reagoivat valintoihin.
🧪 Testaus ja asennus
Järjestelmävalikon muokkaaminen on kriittinen toimenpide, joten prosessi on jaettu turvalliseen emulaattoritestaukseen ja lopulliseen asennukseen raudalle.
Vaihe A: Emulaattoritesti (Pakollinen)
Ennen tiedoston siirtämistä oikealle konsolille, se on validoitava Dolphin Emulator -ympäristössä mahdollisten "banner brick" -virheiden välttämiseksi.
- Avaa Dolphin Emulator.
- Valitse ylävalikosta
Tools->Install WAD. - Valitse kehittämäsi muokattu
.wad-tiedosto. - Käynnistä emulaattori (
Tools->Load System Menu). - Tarkistus: Jos Dolphin lataa valikon onnistuneesti ja tekemäsi muutokset näkyvät, tiedosto on teknisesti ehjä ja turvallinen jatkokäsittelyyn.
Vaihe B: Asennus raudalle
Kun tiedosto on todettu toimivaksi emulaattorissa, se voidaan asentaa Wiin muistiin.
- Kopioi valmis
.wad-tiedosto SSD-levyn/wad/-kansioon. - Kytke SSD-levy Wiin USB-porttiin 0 (alimmainen/oikeanpuoleinen).
- Käynnistä Wiillä YAWMM (Yet Another Wii MOD Manager).
- Valitse asennuslähteeksi
USB Mass Storage Device. - Navigoi
/wad/-kansioon, valitse muokattu tiedosto ja suorita asennus. - Kun asennus on valmis, paina mitä tahansa näppäintä ja käynnistä konsoli uudelleen.
💡 Vianetsintä: > Jos konsoli jää asennuksen jälkeen mustaan ruutuun, käynnistä laite pitämällä RESET-painiketta pohjassa päästäksesi Priiloaderiin. Sieltä voit käynnistää Homebrew Channelin ja asentaa alkuperäisen varmuuskopio-WADin takaisin.
📂 Kehitysympäristön rakenne (VS Code)
Suositeltu hakemistorakenne projektin hallintaan:
├── wii-menu-dev/
│ ├── original/ # Alkuperäinen .wad varmuuskopiona
│ ├── extracted/ # ShowMiiWadsilla puretut .app tiedostot
│ ├── assets_workspace/ # Muokattavat .png grafiikat ja .wav äänet
│ └── output/ # Valmiit, testatut buildit